من فكر مي كنم در بازي كندي كراش نه بر اساس محاسبات پيچيده كه چطور گوگولي و اب نبات و شكلات بسازم و بتركونم برنده مي شم،
بيشتر به نظر مي ياد سازندگان برنامه با خودش مي گن : يعني اين خل و چل طفلكي چقدر ديگه مي خواد اين مرحله را بازي كنه؟ گناه داره بفرستيمش مرحله بعد
هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر